Closed formtapez closed 3 years ago
sieht gut aus :-)
Das Entfernungslimit klappt aber leider noch nicht. So wie bei Dir gestern :-) Hab gerade leider nicht mehr Zeit dafür....
ok ich schau mir das mal an.
gefunden. jetzt müsste nur noch der fahrzeug-check fehlen, oder?
jo der würde vor den ausrufen des Dialogs setzen in der Client init
in der Waffenruhe werden die Beampunkte noch nicht auf der Karte angezeigt
und beim Zähler der Beampunkte im Beamdialog das ist ne versatz um +1 drin zu der Kennzeichnung auf der Karte
Das fehlt noch die Homebase in der Aufzählung dann sollte das wieder alles stimmen
if (_pos distance2D vehicle player < GVAR(SearchRadius)) then {continue}; mal entfenren dann past alles wieder. was soll die überhaupt darin ?
Und man kann in der Waffen ruhe nicht zur V Fahnen beamen , die tauchen da nicht auf in der liste während der waffenruhe.
if (_pos distance2D vehicle player < GVAR(SearchRadius)) then {continue}; mal entfenren dann past alles wieder. was soll die überhaupt darin ?
Die Orte an denen man sich selbst befindet sollen nicht in der Liste auftauchen. Deswegen Fehlt auch deine Homebase aus der Meldung darüber.
in der Waffenruhe werden die Beampunkte noch nicht auf der Karte angezeigt
Ja, da noch nicht klar ist welche fahnen gespielt werden. Man könnte sonst durch ausprobieren herausfinden, welche fahne der feind wählt!
ähm das werde ja beide angezeigt, also kann man da nix testen
MAnn soll sich ja zu beiden V Fahne direkt beamen können ,also müssen ja beide aufgeführt werden. Das man nach der Waffenruhe nicht aktive zum filtern wählt kann man ja machen
MAnn soll sich ja zu beiden V Fahne direkt beamen können ,also müssen ja beide aufgeführt werden. Das man nach der Waffenruhe nicht aktive zum filtern wählt kann man ja machen
Auf das Problem hatte ich noch gar nicht geantwortet. Du kommst hier schon selbst durcheinander mit deinen Anliegen, deshalb immer schön anständig die QUOTE Funktion benutzen wenn du dich auf irgendwas beziehst 👆
if (_pos distance2D vehicle player < GVAR(SearchRadius)) then {continue}; mal entfenren dann past alles wieder. was soll die überhaupt darin ?
Die Orte an denen man sich selbst befindet sollen nicht in der Liste auftauchen. Deswegen Fehlt auch deine Homebase aus der Meldung darüber.
führt aber zu ne fehlerhaften Auflistung und ergibt auch wenig Sinn da man nur in der Hauptbasis beamen kann
if (_pos distance2D vehicle player < GVAR(SearchRadius)) then {continue}; mal entfenren dann past alles wieder. was soll die überhaupt darin ?
Die Orte an denen man sich selbst befindet sollen nicht in der Liste auftauchen. Deswegen Fehlt auch deine Homebase aus der Meldung darüber.
führt aber zu ne fehlerhaften Auflistung und ergibt auch wenig Sinn da man nur in der Hauptbasis beamen kann
Warum kann man nur in der Hauptbasis beamen? Vom Außenposten doch genauso. Es macht jedenfalls überhaupt keinen Sinn sich dorthin zu beamen, wo man eh schon ist!??! Fehlerhafte Auflistung gucke ich mir an wenn ich zu Hause bin.
if (_pos distance2D vehicle player < GVAR(SearchRadius)) then {continue}; mal entfenren dann past alles wieder. was soll die überhaupt darin ?
Die Orte an denen man sich selbst befindet sollen nicht in der Liste auftauchen. Deswegen Fehlt auch deine Homebase aus der Meldung darüber.
führt aber zu ne fehlerhaften Auflistung und ergibt auch wenig Sinn da man nur in der Hauptbasis beamen kann
Warum kann man nur in der Hauptbasis beamen? Vom Außenposten doch genauso. Es macht jedenfalls überhaupt keinen Sinn sich dorthin zu beamen, wo man eh schon ist!??! Fehlerhafte Auflistung gucke ich mir an wenn ich zu Hause bin.
Es gebt das problem das sonst +1 alles verschoben ist. wenn das filtern willst dann muss da -1 machen bei der Aufzählung noch irgendwo.
MAnn soll sich ja zu beiden V Fahne direkt beamen können ,also müssen ja beide aufgeführt werden. Das man nach der Waffenruhe nicht aktive zum filtern wählt kann man ja machen
Auf das Problem hatte ich noch gar nicht geantwortet. Du kommst hier schon selbst durcheinander mit deinen Anliegen, deshalb immer schön anständig die QUOTE Funktion benutzen wenn du dich auf irgendwas beziehst 👆
und diese fehlen noch völlig, da diese Möglichkeit nicht erfasst ist von deinem Filter. ich schaue gerade wie man diese bedingung definieren kann.
MAnn soll sich ja zu beiden V Fahne direkt beamen können ,also müssen ja beide aufgeführt werden. Das man nach der Waffenruhe nicht aktive zum filtern wählt kann man ja machen
Auf das Problem hatte ich noch gar nicht geantwortet. Du kommst hier schon selbst durcheinander mit deinen Anliegen, deshalb immer schön anständig die QUOTE Funktion benutzen wenn du dich auf irgendwas beziehst 👆
und diese fehlen noch völlig, da diese Möglichkeit nicht erfasst ist von deinem Filter. ich schaue gerade wie man diese bedingung definieren kann.
So habe nun hin bekommen , gefällt mir aber nicht weil die nun ganz unten stehen in der liste Wenn ich oben eintrage ist die ganze Zuordnung mit der Karte verschoben wieder.
unter Zeile 117 einfügen
if (EGVAR(GELDZEIT,GAMESTAGE) != GAMESTAGE_WAR) then
{
{
_sector = _x;
{
_beampoints pushBack [_x, format ["V-Sektor %1 / Fahne %2", _sector, _forEachIndex + 1], format ["F%1.%2", _sector, _forEachIndex + 1], 0];
} forEach ((EGVAR(SECTORCONTROL,AllSectors) select _x) select 1);
} forEach _OwnSectorsSelected;
};