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GameDesign - Schiffe Attribute #26

Closed arturunios closed 9 years ago

arturunios commented 9 years ago

Basisbauzeit = Gesamtkosten * 2 min Treibstoffverbrauch = [Abstandsmaß] * ([Hüllenmaße] + [Frachtraum]) Geschwindigkeit 8 = 1h Mindestdauer

!Achtung Tabelle geht nach rechts weiter!

Einheit Metall (Faktor 500) Kristall (Faktor 500) Treibstoff (Faktor 500) Gesamtkosten Beschreibung Hülle (Faktor 1000) Angriff (Faktor 10) Frachtraum (Faktor 100) Geschwindigkeit
Wertrate 1 2 4
Raketenwerfer 2 2 Standart Anlage 2 1
Spionagedrohne 2 10 Bringt information über Gegner 1 1 128
mob. Schildgenerator 4 1 8 Schützt eigene Einheiten 5 4
Schild klein 50 100 250 Schützt eigenes Schiff 100
Schild groß 200 400 1000 Schützt eigenes Schiff 500
EMP-Schiff 400 100 800 möglichekit im Kampf Schild zu zerstören 100 20 120 1
Bombenteleporter 250 100 650 Bonus gegen orbitale Waffenplattform. 100 50 100 1
Transporter klein 5 2 9 Ressourcen transport 2 80 4
Transporter groß 20 8 36 Ressourcen transport 8 400 8
Expeditionsschiff 40 10 80 Bringt event bei Aussenden 50 2 400 8
Jäger 2 1 4 LASER 1 1 2 8
Fregatte 20 10 40 LASER 10 12 5 8
Kreuzer 20 40 100 ION 10 50 8 4
Zerstörer 200 100 400 KINETIK 200 500 20 4
Bomber 20 10 60 KINETIK 20 10 5 1
Solarpanel 2 1 8 erhöht Energie 1
Lasergeschütze klein 3 1 5 2 2
Lasergeschütze groß 12 4 20 10 10
Ionenbeschleuniger klein 2 3 8 4 4
Ionenbeschleuniger groß 8 12 32 20 20
Massenbeschleuiniger 80 20 120 80 80
orbitale Waffenplattform 100 200 1800 1000 10000
Geheimwaffe 500 1000 5000 ??? 2000 1
JulianKniephoff commented 9 years ago

Sind hier jetzt noch wichtige Informationen drin, die noch nicht im Wiki sind? Wenn nicht bitte einmal dahin übertragen und entsprechende Seiten hier referenzieren.

heburke commented 9 years ago

Ist in der Wiki mit allen Informationen vorhanden Einheiten

JulianKniephoff commented 9 years ago

:+1: