Open PBYetml opened 1 year ago
// A ajouter
// A modifier FonctionBinaire *Resolution = new FonctionBinaire();
// A l'intérieur du premier do...while (fin de programme) //-- Securité sur le choix de l'utilisateur --// do { //-- message utilisateur : choix de la foncion binaire --//
//-- pour les mise en forme : utilisation la fonction "swet"
cout << "Veuillez choisir une fonction binaire :" << endl;
cout << "1) pour une fonction AND" << endl;
cout << "2) pour une fonction OR" << endl;
//-- récupération choix utilisateur --//
cin >> choixUtilisateur;
//-- MAJ de l'objet en fonction du choix de l'utilistaeur --//
switch (choixUtilisateur)
{
case '1':
delete Resolution;
Resolution = new fonctionAND;
break;
case '2':
delete Resolution;
Resolution = new fonctionOR;
break;
default:
cout << "Veuillez entrer une valeur valide svp !" << endl << endl ;
choixUtilisateur = 0;
break;
}
} while (choixUtilisateur == 0);
//-- demande de valeur d'entrée
Resolution->InsererValeur();
//-- Execution de la fonctionBinaire choisie --//
Resolution->OperationBinaire();
//-- afficher les valeurs
Resolution->AfficherInfo();
voir fichier listant les différentes vidéos retour vidéo
https://github.com/PBYetml/POBJ_SLO2_PRJ_CPP/blob/a1339075e8b596cf8df4de96f28228a9b78d04d6/TNI/TEST2_S3_Neziri_Taulant/TEST2_S3_Neziri_Taulant/mainFonctionBinaire.cpp#LL32C32-L32C32
cout