Open uxdavid opened 11 years ago
由于小游戏的安排,两条路其实都有安全隐患,这样的逻辑不太通。
在 2013-6-16,3:25,uxdavid notifications@github.com 写道:
-旁白删改:接下来有两条路,一条是近路,但是会路过一个工地;一条稍微远一点,但是没有工地。{他们会怎么选择呢?}-删除
-旁白说完上句,红灯铃声提示 -点卡手机,AR镜头能看见乌云下,阴暗处有魔鬼的身影在楼上和路上出现,意思是危险;安全路线,有皮皮鲁的身影在前方,意思是安全 -两个箭头,安全的箭头是绿色,危险的箭头是紫/红色
-水果店的老板动画恢复,以前是有的
— Reply to this email directly or view it on GitHub.
我接受了你的意见,把躲井盖作为单独路径上的游戏拿出来了,但分岔路口继续保持,选安全的远路没有游戏,但直接奖命,选危险的近路有高空坠物的游戏,过关得命。
在 2013年6月16日上午7:20,mj-pamakids notifications@github.com写道:
由于小游戏的安排,两条路其实都有安全隐患,这样的逻辑不太通。
在 2013-6-16,3:25,uxdavid notifications@github.com 写道:
-旁白删改:接下来有两条路,一条是近路,但是会路过一个工地;一条稍微远一点,但是没有工地。{他们会怎么选择呢?}-删除
-旁白说完上句,红灯铃声提示 -点卡手机,AR镜头能看见乌云下,阴暗处有魔鬼的身影在楼上和路上出现,意思是危险;安全路线,有皮皮鲁的身影在前方,意思是安全 -两个箭头,安全的箭头是绿色,危险的箭头是紫/红色
-水果店的老板动画恢复,以前是有的
— Reply to this email directly or view it on GitHub.
— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/Pamakids/PamakidsThings/issues/130#issuecomment-19505140 .
Yifei David Xu
-旁白删改:接下来有两条路,一条是近路,但是会路过一个工地;一条稍微远一点,但是没有工地。{他们会怎么选择呢?}-删除
-旁白说完上句,红灯铃声提示 -点卡手机,AR镜头能看见乌云下,阴暗处有魔鬼的身影在楼上和路上出现,意思是危险;安全路线,有皮皮鲁的身影在前方,意思是安全 -两个箭头,安全的箭头是绿色,危险的箭头是紫/红色
-水果店的老板动画恢复,以前是有的