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多层脚本堆栈备份机制在完成 script_state 备份后,如果备份中的 script_state 被 free 掉,程序没有清空玩家身上备份的 script_state 队列,最终会导致在某个时刻恢复到一个已经不存在的 script_state 上,导致程序异常
问题说明
多层脚本堆栈备份机制在完成 script_state 备份后,如果备份中的 script_state 被 free 掉,程序没有清空玩家身上备份的 script_state 队列,最终会导致在某个时刻恢复到一个已经不存在的 script_state 上,导致程序异常
主要改动