Open michaelwoooo opened 1 year ago
geteventlabel()
在拥有玩家绑定<"NPC::OnLabel">触发事件中使用本命令 [聽風] 服务器本身的OnEvent系列命令也生效,使用前请必须使用 playerattached() 判断是否绑定玩家
返回值: 返回玩家当前触发的<"NPC::OnLabel">名称
geteventlabel()
在拥有玩家绑定<"NPC::OnLabel">触发事件中使用本命令 [聽風] 服务器本身的OnEvent系列命令也生效,使用前请必须使用 playerattached() 判断是否绑定玩家
返回值: 返回玩家当前触发的<"NPC::OnLabel">名称