Open michaelwoooo opened 1 year ago
*npchidecondition "<NPC名称>","<条件>";
让NPC根据条件决定是否对当前玩家不可见 [聽風]
NPC名称: 你可以指定 NPC 的名称, 或者用 strnpcinfo(0) 获取当前 NPC 的名称.
条件: 类似于 if 命令中的任何表达式(意思就是if里面怎么写,条件就怎么写)。
返回值: 该指令无论成功与否, 都不会有返回值
用法演示: OnInit: npchidecondition(strnpcinfo(0), "npcview == 1 && countitem(501) >= 1"); end;
OnInit: npchidecondition(strnpcinfo(0), "npcview == 1 && countitem(501) >= 1"); end;
解析: NPC默认对所有玩家可见,指定NPC加上上述指令后,只要玩家 npcview 等于 1 且 红色药水 大于等于 1个 该NPC将对玩家不可见,如果在点击NPC对话后才达成需求条件,玩家需离开NPC可视范围再回来才会隐藏, 如果需要达成条件的同时对玩家隐藏,请使用cloakonnpc指令。 关于 cloakonnpc指令 ,cloakonnpc为临时隐藏NPC,玩家对目标NPC为暂时不可见,只要过图/重登,玩家依旧对该NPC可见
完整例子: prontera,151,90,4 script Pandas系统测试 123,{ mes "你好啊"; mes "如果你身上有的话红色药水"; mes "我就不会见你!"; close2; if ( countitem(501) ) { npcview = 1; cloakonnpc strnpcinfo(0),getcharid(0); } end;
*npchidecondition "<NPC名称>","<条件>";
让NPC根据条件决定是否对当前玩家不可见 [聽風]
NPC名称: 你可以指定 NPC 的名称, 或者用 strnpcinfo(0) 获取当前 NPC 的名称.
条件: 类似于 if 命令中的任何表达式(意思就是if里面怎么写,条件就怎么写)。
返回值: 该指令无论成功与否, 都不会有返回值
用法演示:
OnInit: npchidecondition(strnpcinfo(0), "npcview == 1 && countitem(501) >= 1"); end;
完整例子: prontera,151,90,4 script Pandas系统测试 123,{ mes "你好啊"; mes "如果你身上有的话红色药水"; mes "我就不会见你!"; close2; if ( countitem(501) ) { npcview = 1; cloakonnpc strnpcinfo(0),getcharid(0); } end;
OnInit: npchidecondition(strnpcinfo(0), "npcview == 1 && countitem(501) >= 1"); end; }