Open PascualDaniel opened 3 weeks ago
Se han hecho varios tipos de ruido ( 65cc448 ultimo commit) Se han hecho superficies simples hasta una procedural ad67664
Se ha hecho un quad al que se le aplican una textura y una normal, despues se amplio para soportar varios quads haciendo una superficie, se le dio movimiento de ondas, ahora se esta reorganizando los poligonos. f08de99
Se añadieron dos tipos de maya de hexagonos
Aquí se irán publicando los shaders hechos.