PatrickWienzek / BeansJam

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Hut Power Ups Eigenschaften werden nicht zurückgesetzt, sondern addiert #18

Open Firespray31 opened 7 years ago

Firespray31 commented 7 years ago

Wenn man Power Ups aka Hüte einsammelt, werden die Eigenschaften dieser beim Einsammeln von neuen Hüten nicht ersetzt, sondern addiert. Bei 5x Pferdeköpfen spielt man halt Fast&Furious in Space. :D Deswegen spinnt dann auch die Minimap da die Kamera nicht hinterherkommt.

Henkoglobin commented 7 years ago

Scheint nur ein Problem beim Pferdekopf zu sein, hier liegt einfach ein Tippfehler vor. Siehe https://github.com/PatrickWienzek/BeansJam/blob/master/BeansJam/Assets/Scripts/Hat.cs#L36:

        public override void Remove(Player player) {
            player.rotationSpeed -= 5;
            player.speed += 5;
            player.gameObject.transform.GetChild(2).transform.GetChild(6).gameObject.SetActive(false);
        }

Hier wird die Geschwindigkeit des Spielers beim Ablegen des Pferdehuts nochmals erhöht, anstatt sie wieder zu verringern.

PatrickWienzek commented 7 years ago

Habs mal geändert, aber noch nicht getestet