Open Firespray31 opened 7 years ago
Scheint nur ein Problem beim Pferdekopf zu sein, hier liegt einfach ein Tippfehler vor. Siehe https://github.com/PatrickWienzek/BeansJam/blob/master/BeansJam/Assets/Scripts/Hat.cs#L36:
public override void Remove(Player player) {
player.rotationSpeed -= 5;
player.speed += 5;
player.gameObject.transform.GetChild(2).transform.GetChild(6).gameObject.SetActive(false);
}
Hier wird die Geschwindigkeit des Spielers beim Ablegen des Pferdehuts nochmals erhöht, anstatt sie wieder zu verringern.
Habs mal geändert, aber noch nicht getestet
Wenn man Power Ups aka Hüte einsammelt, werden die Eigenschaften dieser beim Einsammeln von neuen Hüten nicht ersetzt, sondern addiert. Bei 5x Pferdeköpfen spielt man halt Fast&Furious in Space. :D Deswegen spinnt dann auch die Minimap da die Kamera nicht hinterherkommt.