Closed s30-zip closed 3 years ago
@s30-zip можно импортировать игровую локацию из gamedata\levels (файлы level, level.geom, level.geomx, level.cform). Либо можно сохранить список выделенных объектов в LevelEditor и потом импортировать этот список object файлов в блендер. Для этого нужно в LevelEditor выделить меш объекты в режиме Object, потом нажать меню File>Save Selection As. В итоге будет сохранён *.level файл, который можно импортировать в блендер, через меню File>Import>X-Ray Engine>Scene Selection (.level).
@PavelBlend спасибо, второй способ работает, а вот первый... почему-то не видит файлы level и др.
@s30-zip это баг самого блендера, а не аддона. Вот здесь я описывал: https://github.com/PavelBlend/blender-xray/issues/340
Нужно выключить фильтрацию по расширению в проводнике блендера с помощью этой кнопки:
Если эту лейку выключить, то все файлы будут видны. Я не знаю, когда разработчики блендера исправят фильтрацию, поэтому это пока единственное решение. Либо можно вручную написать имя файла в поле внизу.
извиняюсь, не просмотрел активные проблемы... Если мне скидывают файлы level, level.geom, level.geomx, level.cform, то для импорта мне нужны и лоды которые там задействуются? Просто эти 4 файла не хочет импортировать.
@s30-zip какую ошибку пишет? Нужно выделить один файл level. Другие файлы выделять не нужно. Лод текстура и карты освещения должны быть в папке с уровнем.
Bad scene selection file. Cannot find "version" chunk.
@s30-zip эта ошибка может возникнуть только в плагине scene selection
(ниже на скриншоте красным обвёл).
У тебя какая версия блендера? 2.79? В 2.79 нет поддержки импорта game level
. Этот плагин доступен только в версии 2.80 и выше:
Я не стал добавлять game level
в блендер 2.79 и старее, так как много нужно было учитывать различий между 2.80. В 2.80 были удалены группы и добавлены коллекции. Но я могу позже добавить поддержку в 2.7. И ещё не добавлял в 2.7, так как у него меньше инструментов для редактирования нормалей. В 2.8 их больше. Нормали повсюду используются в формате level.geom. В 2.79 просто не удобно будет редактировать кастомные нормали из-за скудных инструментов.
Да 2.79, у меня видеокарта старая, артифакты лезут.
Я позже буду добавлять в 2.79. Создал issue: #403
Благодарю!
Можно ли импортировать лоды по своим местам, к примеру мне нужно видеть деревья с локации или камни, например для рендера видео вставки или скрина для карты?