Closed PRXPHET closed 7 months ago
@PRXPHET Это придётся во время импорта ogf читать omf файл, в котором хранятся анимации.
Можно в принципе и прочитать omf. Это нужно вычислить ~последний~ первый motion references у ogf, и найти по нему omf файл с помощью путей в настройках аддона (meshes folder).
Сейчас есть такой способ импортировать boneparts:
импортируешь omf с включённой галочкой Import Bone Parts
и выключенной Import Motions
.
Всё таки нужно первый motion references вычислить. Проверил в игре.
Теперь при импорте ogf, которые не содержат анимации, аддон будет импортировать bone parts из omf. Так как в самом ogf нет информации о bone parts, если анимации вынесены во внешний omf файл.
Чтобы аддон смог найти omf, в настройках аддона нужно указать Meshes Folder.
Заметил, что bone group автоматически создаётся, если OGF дополнительно хранит в себе и анимации, почему бы подобный автоматически не создавать для OGF, если к нему импортируется корректный OMF?