Open Neuron114 opened 3 months ago
Nice opinion, one small issue
Are you not boring if waiting to long?
Ofc when we post issue, we wait for Pavel to notice it
The faction to fight should be random, otherwise people will just choose the easiest ones.
otherwise people will just choose the easiest ones.
exactly what I want it to be
Задумка однозначно хорошая, но по моему чисто субьективному мнению требует небольших изменений, а именно: 1) врагами будут все фракции в перемешку. 2) сложность будет увеличиваться не по времени а по уничтожению кратного числа врагов. К примеру: после уничтожения 100врагов следующие 100будут иметь бонус к мощности на 10%выше. 3) Награда будет выдаваться после смерти базы в зависимости от текущего уровня сложности + предметы выбитые в ходе сражения.
also lower difficulties and easier factions should give less good drops than higher difficulties and harder factions. ppl can still choose factions and difficulty but if its easier then loot drops aren't as good
in this endless mode, endless (infinite) amount of enemies will come at your starbase.
Player will be able to choose the starting difficulty, what faction to fight with, enable class 3 enemies or not, and how many will come at once (ranging from minimum 3 to max 12). Difficulty will increase the more time you survived in endless mode, you will get rewarded after you are defeated