Rogue like 2.5d Inspirado em The binding of Isaac, desenvolvido na plataforma love2d, para a cadeira de algoritimos do curso de ciencia da computação, o projeto também será usado para a cadeira de Inteligencia artificial, onde o jogo tera que gerar o melhor conjunto de fases para o jogador.
[ ] Definir estrutura de dados para inimigos
[ ] Colocar recompensas
[ ] Abrir ao finalizar fase
[ ] integrar sistema de Mapa com sistema de portas