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可以导出啊
可以导出啊
我使用的是刚下载的最新版0.12.35,提取附件的DR_04,只能得到obj文件,却导不出fbx文件,obj是缺少蒙皮信息的。不知,你这边是否是选项上做了配置才能导出的还是什么情况?
在"Scene Hierarchy"勾上DR_04,使用Model菜单导出
感谢,能导出了,但是还是缺少蒙皮信息。在Asset List界面,Name为DR_04的这个文件,应该是个Animator,但是工具却识别成了Mesh,导致缺少了蒙皮信息。所以,虽然导出了FBX文件,但是还是没有蒙皮信息。这个不知道该如何解决
不存在识别错误的问题,这个bundle文件里没有Animator SkinnedMeshRenderer里没有有效的骨骼信息
补一下,这个文件,我用Unity Assets Bundle Extractor查看文件数据,是可以看到骨骼和蒙皮数据的,而用AssetStudio没识别到,所以这块可能代码方面还是有点问题
为什么你会这么执着的认为是AssetStudio的问题?整个文件只有一个transform连child和father都没有,请截图告诉我你说的骨骼和蒙皮数据在哪儿?
这个是我用Unity Assets Bundle Extractor 找到的蒙皮数据
这不只是告诉你骨骼权重吗,骨骼数据在哪呢?m_BoneNameHashes是空的,SkinnedMeshRenderer里m_Bones也是空的,请问骨骼数据在哪?
DR_4.zip
直接用中文了,附件是个U3D打包的资源文件,里面有个FBX格式的文件,但是使用了最新版本的,却无法导出,还请解决一下