Es sind mindestens zwei unterschiedliche Hindernisse zu erstellen, die im Spiel platziert werden.
Die Hindernisse müssen eine spezifische Form haben und sollen erstmal im Spiel platziert werden.
Es ist im ersten Schritt noch keine automatisierte Generierung erforderlich.
Bei erkannter Kollision wird dem Bohrer ein Leben abgezogen.
Nach drei Kollisionen endet das Spiel.
Es sind mindestens zwei unterschiedliche Hindernisse zu erstellen, die im Spiel platziert werden. Die Hindernisse müssen eine spezifische Form haben und sollen erstmal im Spiel platziert werden. Es ist im ersten Schritt noch keine automatisierte Generierung erforderlich.
Bei erkannter Kollision wird dem Bohrer ein Leben abgezogen. Nach drei Kollisionen endet das Spiel.