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LoS: Linea de Vision y Texturas del Juego #166

Open MjDelmuth opened 5 years ago

MjDelmuth commented 5 years ago

Bugtracker: https://www.wowfenix.net/bugtracker/report/565 Fecha: 24/08/2018 Creado por: Betto

El problema:

Se presenta en las texturas del juego, pimordialmente obstaculos como paredes, troncos, pilares, etc. Ademas de afectar directamente a la LoS (Linea de Vision), permitiendo lanzar o canalizar hechizos ademas de disparar atraves de todo como si no hubiera algun obstaculo frente a el

¿Cómo debería funcionar?

Los obstaculos en BGs, Arenas, Mundo Abierto, deberian imposibilitarte de lanzar un hechizo o disparar atraves de ellos. Esto en lo que respecta a texturas. Al esconderte tras un obstaculo como troncos, pilares, el motor de juego deberia desactivar la LoS (Linea de Vision) imposibilitandote de lanzar y canalizar hechizos o de disparar.

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MjDelmuth commented 5 years ago

Creado por: Betto Aclaro que las Texturas y la LoS son dos cosas distintas en el problema, pero estrechamente relacionadas, ejemplo:

Estoy escondido tras un pilar en Arenas, sin haber iniciado el combate aun, un cazador se aserca y me dispara directamente incluso cuando estoy tras de un pilar, ahi el problema con las texturas del objeto las cuales no estan bien programdas, Ahora las texturas permiten que, suponiendo que estoy canalizando "Drenar Alma" y el objetivo se esconde, el hechizo deberia cancelarse, pero este se sigue canalizando ya que el motor no desactiva la LoS por el problema con las texturas. 24/08/2018 18:43:35

MjDelmuth commented 5 years ago

Creado por: Betto Añado comentario de los Foros Oficiales:

"Es una cuestión de texturas, pues cuando el obstáculo está mal programado (pared, montículo, árbol, roca, etc etc) aunque sea visible entre un jugador y el otro, el engine del juego sigue creyendo que la LoS (línea de visión) sigue activa, por eso permite que el otro jugador siga atacándote." 24/08/2018 18:45:02

MjDelmuth commented 5 years ago

Creado por: Betto Añado que este problema tambien afecta al piso, al ser las texturas "debiles" el talento de los magos Translacion falla y envia al vacio cuando hay una pequeña o grande elevacion de terreno, al igual que el Fear de guerreros y brujos, el que te hace caminar entre el suelo y el vacio. 03/09/2018 20:27:52