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英雄技能变了,能看到特效,但是皮肤还是原来的。
HsSkins.cfg
# 皮肤映射表 # 说明:主要用作英雄(酒馆、对战)类皮肤替换;按下F4会在BepInEx目录下生成当前全部皮肤信息; # 格式:原始皮肤:替换皮肤(:为半角字符);下一行是一个样例(玛法里奥·怒风替换成大导师玛法里奥),可以删除 274:57761 83404:64685 83406:93966 2829:71723 64732:77319 41887:57767 71067:67522 71068:60673 64739:89927
HsMod.cfg
## Settings file was created by plugin HsMod v1.3.12.8 ## Plugin GUID: HsMod [优化] ## (牌店无法打开时,可以尝试设置该选项为开启状态)是否显示游戏内消息(广告推销、削弱补丁、天梯结算信息等) # Setting type: Boolean # Default value: true 游戏内消息 = true ## 是否显示弹窗 # Setting type: Boolean # Default value: true 弹出消息 = true ## 在屏蔽弹出消息时,如何回应弹窗 # Setting type: AlertPopupResponse # Default value: DONOTHING # Acceptable values: OK, CONFIRM, CANCEL, YES, DONOTHING 弹出响应 = DONOTHING ## isOnApplicationFocus # Setting type: Boolean # Default value: true 应用焦点 = true ## 是否展示结算任务、升级提示(可能导致领取奖励时无提示) # Setting type: Boolean # Default value: true 结算展示 = true ## 是否自动打开竞技场(对决、佣兵等)结算宝箱 # Setting type: Boolean # Default value: false 自动开盒 = false ## 遇到错误是否自动退出 # Setting type: Boolean # Default value: false 报错退出 = false ## 是否显示收藏卡牌数量大于等于10时的数量(选中时暂有Bug) # Setting type: Boolean # Default value: false 收藏卡牌数量 = false ## 是否在右键选择卡牌(皮肤)时,显示并复制所选内容的CardID # Setting type: Boolean # Default value: false 显示卡牌ID = false ## 允许在0-0时放弃套牌 # Setting type: Boolean # Default value: false 显示放弃 = false ## (尚未测试)是否允许长时间无操作掉线(启动游戏时无法加载配置) # Setting type: Boolean # Default value: true 允许掉线 = true [佣兵] ## 是否自动领取佣兵佣兵奖励(屏蔽宝箱) # Setting type: Boolean # Default value: false 自动领奖 = false ## (可能存在BUG)是否允许佣兵战斗时缩放画面 # Setting type: Boolean # Default value: true 允许缩放 = true ## 如果可以,是否替换成钻石皮肤(优先级低于炉石-钻石卡特效) # Setting type: CardState # Default value: Default # Acceptable values: Default, OnlyMy, All, Disabled 钻石皮肤替换 = Default ## 随机皮肤(不包含钻皮且炉石-钻石卡特效值不能为disabled) # Setting type: CardState # Default value: Default # Acceptable values: Default, OnlyMy, All, Disabled 随机皮肤 = Default [全局] ## 是否启用插件(修改该选项后建议重启炉石) # Setting type: Boolean # Default value: false HsMod状态 = true ## 配置运行模板,当选项为DoNothing时,不修改任何配置。配置修改完成后自动替换回DoNothing # Setting type: ConfigTemplate # Default value: DoNothing # Acceptable values: DoNothing, AwayFromKeyboard, AntiAwayFromKeyboard 设置模板 = DoNothing ## 是否启用快捷键 # Setting type: Boolean # Default value: false 快捷键状态 = false ## 是否启用变速齿轮 # Setting type: Boolean # Default value: false 变速齿轮状态 = false ## 变速齿轮倍速,1和0倍率相同,负数表示变慢 # Setting type: Int32 # Default value: 0 # Acceptable value range: From -32 to 32 变速倍率 = 0 ## 是否显示FPS信息(快捷键:左Crtl+P) # Setting type: Boolean # Default value: false 显示FPS = false ## 游戏帧率设置,-1表示不做修改 # Setting type: Int32 # Default value: -1 # Acceptable value range: From -1 to 2333 游戏帧率 = -1 ## 是否启用动态帧率,修改游戏帧率时,建议禁用该选项 # Setting type: Boolean # Default value: true 动态帧率 = true [好友] ## 对局结束后自动举报对手昵称违规、作弊和脚本、恶意投降 # Setting type: Boolean # Default value: false 自动举报 = false ## (尚未测试)在Ob中展示(旋转)对手手中的牌 # Setting type: Boolean # Default value: false 观战展示卡牌 = false ## 是否启用炉边聚会虚拟定位 # Setting type: Boolean # Default value: false 炉边聚会虚拟定位 = false ## 炉边聚会纬度 # Setting type: Double # Default value: 0 炉边聚会纬度 = 0 ## 炉边聚会经度 # Setting type: Double # Default value: 0 炉边聚会经度 = 0 ## 炉边聚会定位精度 # Setting type: Double # Default value: 54 炉边聚会Gps定位精度 = 54 [开包] ## 开包加速,使用空格开包时直接展示结果 # Setting type: Boolean # Default value: false 开包加速 = false ## (慎用,有BUG!)开完全部卡包,不区分卡包品类(基于开包加速) # Setting type: Boolean # Default value: false 自动开包 = false ## 是否在开包时自动分解全额反尘的卡 # Setting type: Boolean # Default value: false 自动分解 = false [开发] ## 炉石进程日志文件位置(相对于Hearthstone) # Setting type: String # Default value: 炉石日志 = Logs/hearthstone_2022_10_15_15_50_54.log ## 炉石对局日志文件位置(相对于Hearthstone),参数最先选用命令行 # Setting type: String # Default value: BepInEx\HsMatch.log 对局日志 = BepInEx\HsMatch.log ## 当游戏运行x秒后(在对局结束时)自动退出,x<=0时该选项无效。 # Setting type: Int64 # Default value: 0 定时退出 = 0 ## 是否启用模拟开包(修改该选项后建议重启炉石,启用时可能会导致卡包信息统计异常) # Setting type: Boolean # Default value: false 模拟开包状态 = false ## (不建议购买卡拉赞)选择一个冒险进行购买尝试(有概率封号,酌情考虑使用) # Setting type: BuyAdventureTemplate # Default value: DoNothing # Acceptable values: DoNothing, BuyNAX, BuyBRM, BuyLOE, BuyKara 冒险购买 = DoNothing ## (请打完后请关闭,目前无法打序章)卡拉赞黑鸦翱翔修复,也可以用作冒险跳关。(有概率封号,酌情考虑使用) # Setting type: Boolean # Default value: false 卡拉赞修复 = false ## WebServer端口,参数最先选用命令行 # Setting type: Int32 # Default value: 58744 # Acceptable value range: From 1 to 65535 网站端口 = 58744 ## 网页背景图片 # Setting type: String # Default value: https://imgapi.cn/cos.php 网页背景图 = https://imgapi.cn/cos.php ## Webshell开关 # Setting type: Boolean # Default value: false Webshell = true ## 是否切换到内部模式(需要重启炉石) # Setting type: Boolean # Default value: false 内部模式 = false [快捷键] ## 齿轮倍率增加1,默认方向上 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: UpArrow 齿轮倍率+1 = UpArrow ## 齿轮倍率减少1,默认方向下 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: DownArrow 齿轮倍率-1 = DownArrow ## 恢复默认齿轮倍率,默认方向左 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: LeftArrow 齿轮倍率归零 = LeftArrow ## 齿轮倍率小于4时变为4,大于4时变为8,默认方向右 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: RightArrow 齿轮倍率最大 = RightArrow ## 模拟掉线重连,默认左Ctrl+D # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: D + LeftControl 模拟拔线 = D + LeftControl ## 复制游戏内对手战网ID,默认左Ctrl+C # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: C + LeftControl 复制对手战网标签 = C + LeftControl ## 复制酒馆内所选对手战网ID,默认鼠标左键 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Mouse0 复制所选对手战网标签 = Mouse0 ## 投降,默认左Ctrl+空格 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Space + LeftControl 投降 = Space + LeftControl ## 结束回合或替换卡牌确认,默认空格 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Space 结束回合 = Space ## 屏蔽你对手的表情,默认左Ctrl+Q # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Q + LeftControl 沉默对手 = Q + LeftControl ## 静音/恢复音量,默认左Ctrl+S # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: S + LeftControl 静音/恢复音量 = S + LeftControl ## 禁用/恢复鲍勃语音,默认左Ctrl+B # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: B + LeftControl 闭了,鲍勃 = B + LeftControl ## 一键分解全额分解的卡牌(仅在开包界面与收藏界面有效),默认左Ctrl+Z # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Z + LeftControl 一键全额分解 = Z + LeftControl ## 消除所有新!标记(仅在开包界面与收藏界面有效;佣兵模式(有bug,重启后失效)下,执行后可能需要重新进入收藏),默认左Ctrl+R # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: R + LeftControl 朕,已阅! = R + LeftControl ## 展示或隐藏游戏帧率信息,默认左Ctrl+P # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: P + LeftControl 显示/隐藏帧率 = P + LeftControl ## 表情问候,默认数字键1 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Alpha1 问候 = Alpha1 ## 表情称赞,默认数字键2 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Alpha2 称赞 = Alpha2 ## 表情感谢,默认数字键3 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Alpha3 感谢 = Alpha3 ## 表情惊叹,默认数字键4 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Alpha4 惊叹 = Alpha4 ## 表情失误,默认数字键5 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Alpha5 失误 = Alpha5 ## 表情威胁,默认数字键6 # Setting type: KeyboardShortcut # Default value: Alpha6 威胁 = Alpha6 [模拟] ## (重启炉石后生效)模拟设备,用于领取卡包卡背 # Setting type: DevicePreset # Default value: Default # Acceptable values: Default, iPad, iPhone, Phone, Tablet, HuaweiPhone, Custom 设备模拟模板 = Default ## 模拟设备操作系统,当设备模拟模板为Custom时有效。 # Setting type: OSCategory # Default value: PC # Acceptable values: PC, Mac, iOS, Android 设备模拟系统 = PC ## 模拟尺寸(屏幕类型),当设备模拟模板为Custom时有效。 # Setting type: ScreenCategory # Default value: PC # Acceptable values: Phone, MiniTablet, Tablet, PC 设备屏幕大小 = PC ## 模拟设备型号,当设备模拟模板为Custom时有效。 # Setting type: String # Default value: HsMod 设备设备型号 = HsMod ## 模拟卡包数量 # Setting type: Int32 # Default value: 233 数量 = 233 ## 模拟卡包类型。(替换卡包图标) # Setting type: BoosterDbId # Default value: GOLDEN_CLASSIC_PACK # Acceptable values: INVALID, CLASSIC, GOBLINS_VS_GNOMES, THE_GRAND_TOURNAMENT, OLD_GODS, FIRST_PURCHASE_OLD, SIGNUP_INCENTIVE, MEAN_STREETS, UNGORO, FROZEN_THRONE, GOLDEN_CLASSIC_PACK, KOBOLDS_AND_CATACOMBS, WITCHWOOD, THE_BOOMSDAY_PROJECT, RASTAKHANS_RUMBLE, MAMMOTH_BUNDLE, DALARAN, ULDUM, FIRST_PURCHASE, DRAGONS, BLACK_TEMPLE, SCHOLOMANCE, STANDARD_HUNTER, YEAR_OF_DRAGON, STANDARD_MAGE, THE_BARRENS, STORMWIND, GOLDEN_SCHOLOMANCE, DARKMOON_FAIRE, MERCENARIES, STANDARD_DRUID, STANDARD_PALADIN, STANDARD_WARRIOR, STANDARD_PRIEST, STANDARD_ROGUE, STANDARD_SHAMAN, STANDARD_WARLOCK, STANDARD_DEMONHUNTER, GOLDEN_DARKMOON_FAIRE, ALTERAC_VALLEY, GOLDEN_THE_BARRENS, YEAR_OF_PHOENIX, THE_SUNKEN_CITY, STANDARD_PACK, WILD_PACK, GOLDEN_STANDARD_PACK, REVENDRETH 类型 = GOLDEN_CLASSIC_PACK ## 是否启用随机结果 # Setting type: Boolean # Default value: false 随机结果 = false ## 是否随机稀有度(基于随机结果) # Setting type: Boolean # Default value: false 随机稀有度 = false ## 是否随机品质(基于随机结果) # Setting type: Boolean # Default value: false 随机品质 = false ## 随机品质中包括钻石(基于随机品质) # Setting type: Boolean # Default value: false 随机钻石 = false ## 指定随机稀有度(基于随机稀有度) # Setting type: CardRarity # Default value: LEGENDARY # Acceptable values: COMMON, RARE, EPIC, LEGENDARY 稀有度类型 = LEGENDARY ## 指定品质(基于随机品质) # Setting type: TAG_PREMIUM # Default value: GOLDEN # Acceptable values: NORMAL, GOLDEN, DIAMOND 品质类型 = GOLDEN ## Card 1 DbID. # Setting type: Int32 # Default value: 71984 卡牌1 = 71984 ## Card 1 Premium. # Setting type: TAG_PREMIUM # Default value: GOLDEN # Acceptable values: NORMAL, GOLDEN, DIAMOND 卡牌1品质 = GOLDEN ## Card 2 DbID. # Setting type: Int32 # Default value: 71945 卡牌2 = 71945 ## Card 2 Premium. # Setting type: TAG_PREMIUM # Default value: GOLDEN # Acceptable values: NORMAL, GOLDEN, DIAMOND 卡牌2品质 = GOLDEN ## Card 3 DbID. # Setting type: Int32 # Default value: 73446 卡牌3 = 73446 ## Card 3 Premium. # Setting type: TAG_PREMIUM # Default value: GOLDEN # Acceptable values: NORMAL, GOLDEN, DIAMOND 卡牌3品质 = GOLDEN ## Card 4 DbID. # Setting type: Int32 # Default value: 71781 卡牌4 = 71781 ## Card 4 Premium. # Setting type: TAG_PREMIUM # Default value: GOLDEN # Acceptable values: NORMAL, GOLDEN, DIAMOND 卡牌4品质 = GOLDEN ## Card 5 DbID. # Setting type: Int32 # Default value: 67040 卡牌5 = 67040 ## Card 5 Premium. # Setting type: TAG_PREMIUM # Default value: GOLDEN # Acceptable values: NORMAL, GOLDEN, DIAMOND 卡牌5品质 = GOLDEN [炉石] ## 是否启用酒馆或佣兵AI快速战斗模式 # Setting type: Boolean # Default value: false 快速战斗 = false ## 是否显示对手战网全名;如果启用该选项,还会允许添加当前对手(启动快捷键时,也允许添加对手)。 # Setting type: Boolean # Default value: false 显示全名 = false ## 是否在传说前显示对手天梯等级 # Setting type: Boolean # Default value: false 显示天梯等级 = false ## 标记已知的卡牌(和记牌器五五开) # Setting type: Boolean # Default value: false 卡牌追踪 = false ## 是否跳过英雄介绍(ShouldSkipMulligan) # Setting type: Boolean # Default value: false 跳过英雄介绍 = false ## 是否允许无限制表情(延迟最低1.5s) # Setting type: Boolean # Default value: false 表情无冷却 = false ## 是否允许显示思考表情 # Setting type: Boolean # Default value: true 思考表情 = true ## 游戏内表情数量接收限制,超过自动屏蔽对手表情,0时开局屏蔽,-1不限制(有小bug) # Setting type: Int32 # Default value: -1 # Acceptable value range: From -1 to 100 表情数量 = -1 ## 是否显示对手卡牌特效(覆盖ALL配置) # Setting type: Boolean # Default value: true 对手卡牌特效 = true ## 强制金卡特效 # Setting type: CardState # Default value: Default # Acceptable values: Default, OnlyMy, All, Disabled 金卡特效 = Default ## 强制钻石卡特效(如果有) # Setting type: CardState # Default value: Default # Acceptable values: Default, OnlyMy, All, Disabled 钻石卡特效 = Default [皮肤] ## 幸运币的偏好ID,-1表示不做修改(游戏内模拟拔线可以实时更新) # Setting type: Int32 # Default value: -1 硬币 = -1 ## 卡背的偏好ID,-1表示不做修改(实时生效) # Setting type: Int32 # Default value: -1 卡背 = -1 ## (测试功能,可能会在酒馆卡住),对战面板替换,-1表示不做修改) # Setting type: Int32 # Default value: -1 对战面板 = -1 ## 酒馆战斗面板的偏好ID,-1表示不做修改 # Setting type: Int32 # Default value: -1 酒馆战斗面板 = -1 ## 酒馆击杀的偏好ID,-1表示不做修改 # Setting type: Int32 # Default value: -1 酒馆击杀特效 = -1 ## 鲍勃的偏好ID,-1表示不做修改 # Setting type: Int32 # Default value: -1 鲍勃 = -1 ## 如果可以,将对战英雄皮肤都替换为默认皮肤 # Setting type: Boolean # Default value: false 默认英雄 = false ## (慎用,非挂机不建议使用,优先级低于默认英雄。一般情况下建议从文件加载英雄皮肤,修改完后F4更新;如果再对局中,则还需要模拟拔线)英雄的偏好ID,-1表示不做修改 # Setting type: Int32 # Default value: -1 英雄 = -1 ## (慎用,非挂机不建议使用,优先级低于默认英雄)对手英雄的偏好ID,-1表示不做修改 # Setting type: Int32 # Default value: -1 对手英雄 = -1 [酒馆] ## 是否让鲍勃闭嘴 # Setting type: Boolean # Default value: false 沉默鲍勃 = false
已修复,对应release版本1.4.1.3。
英雄技能变了,能看到特效,但是皮肤还是原来的。
HsSkins.cfg
HsMod.cfg