Clément : Adapte les déplacement aux nouveaux systèmes de coordonnées liés au nouvel affichage du labyrinthe et continue le système de collision
Maëlig : Écriture des test et doxygen sur les programmes au point, finis les sprites manquants
Enzo : Création du menu choix personnage / Arrêt de integration des session SDL, car le fait de gérer avec une seul session SDL crée énormément de ralentissement dans le jeu.
Clément : Adapte les déplacement aux nouveaux systèmes de coordonnées liés au nouvel affichage du labyrinthe et continue le système de collision Maëlig : Écriture des test et doxygen sur les programmes au point, finis les sprites manquants Enzo : Création du menu choix personnage / Arrêt de integration des session SDL, car le fait de gérer avec une seul session SDL crée énormément de ralentissement dans le jeu.