Plushtoast / dsa5-foundryVTT

Das Schwarze Auge / The Dark Eye 5th Ed. System for Foundry VTT
Apache License 2.0
74 stars 29 forks source link

Automatisches wegstecken der Waffen #1243

Open Dicio83 opened 1 year ago

Dicio83 commented 1 year ago

Nach jedem Kampf ist es normal, dass man irgendwann seine Waffen zurück in die Schwertscheide oder Gürtel steckt. Ich schlage deshalb vor, dass nach jedem Kampf, wenn der Kampftracker geschlossen wird, jeder Spieler (auch der Meister für die Meisterfiguren) ein Popupfenster erhält, in dem er für jeden von ihm kontrollierten Charakter gefragt wird, ob er die Waffe wegstecken möchte.

Für den Meister könnte das Popupfenster so gestaltet sein, dass aufgrund der Farbgebung leicht ersichtlich ist ob es sich um einen feindlichen oder freundlich gesinnten NPC handelt. (s. Beispielgrafik)

Im Modulmenü sollte die Möglichkeit bestehen die Option ganz abzuschalten, automatisch immer die Waffe wegstecken, bzw. zu wählen, ob das Popupfenster z.B. nur für Spieler und/oder Kreaturen und/oder NPCs angezeigt wird. Beispiel

mckee14 commented 1 year ago

Man könnte auch automatisieren, dass nach Vollmondnächten bei nicht-elfischen weiblichen NPCs eine Stufe Verwirrung erstellt wird, weil diese schlecht geschlafen haben.

Die Frage ist - braucht man das?

Lass die Waffen doch ausgerüstet. Ob sie gezogen ist oder nicht, weiss Foundry ja nicht mal...

Dicio83 @.***> schrieb am Fr., 28. Okt. 2022, 09:04:

Nach jedem Kampf ist es normal, dass man irgendwann seine Waffen zurück in die Schwertscheide oder Gürtel steckt. Ich schlage deshalb vor, dass nach jedem Kampf, wenn der Kampftracker geschlossen wird, jeder Spieler (auch der Meister für die Meisterfiguren) ein Popupfenster erhält, in dem er für jeden von ihm kontrollierten Charakter gefragt wird, ob er die Waffe wegstecken möchte.

Für den Meister könnte das Popupfenster so gestaltet sein, dass aufgrund der Farbgebung leicht ersichtlich ist ob es sich um einen feindlichen oder freundlich gesinnten NPC handelt. (s. Beispielgrafik)

Im Modulmenü sollte die Möglichkeit bestehen die Option ganz abzuschalten, automatisch immer die Waffe wegstecken, bzw. zu wählen, ob das Popupfenster z.B. nur für Spieler und/oder Kreaturen und/oder NPCs angezeigt wird. [image: Beispiel] https://user-images.githubusercontent.com/116867654/198524304-6708ac41-8725-4a01-aacd-fdfeeea9ba48.png

— Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/Plushtoast/dsa5-foundryVTT/issues/1243, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AO7QFH434IN2MEV7UWYEL23WFN3HDANCNFSM6AAAAAARQYVXXA . You are receiving this because you are subscribed to this thread.Message ID: @.***>

Dicio83 commented 1 year ago

Könnte man auch. Wir nutzen Foundry, weil es uns erlaubt sehr automatisiert und immersiv zu spielen. (ob das PnP ist oder nicht ist egal - wir spielen es nunmal so).

Wenn bestimmte Waffen einen Bonus oder Malus haben, dann hat es Einfluss auf das Spielgeschehen. Vergisst man sie an oder abzulegen, hat das nun mal Einfluss auf das nachfolgende Spiel.

Daher MUSS das ja nichts für dich sein.

Ob Arbeit/Nutzen gegeben ist müssen andere entscheiden und ich kann es auch verstehen, wenn solche Gimmicks hinten runter fallen. :-)

Von daher nichts für ungut.

Plushtoast commented 1 year ago

Ich denke auch nicht, dass das ein Platz im Basissystem finden wird. Das ist dann schon sehr gruppenspezifisch und hat wenig mit dem Spiel zu tun. Da das Problem aber einfach zu lösen ist, kann ich es als Macro im GRW zur Verfügung stellen.