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Système de "Pile ou Face" pour le Serveur Minecraft Plutonium #111

Open GameurDev opened 5 months ago

GameurDev commented 5 months ago

Système de "Pile ou Face" pour le Serveur Minecraft Plutonium


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Décrivez l'idée que vous avez en tête

Je propose d'ajouter un système de "Pile ou Face" au serveur Minecraft Plutonium. Ce système permettrait aux joueurs de parier des items ou de l'argent du jeu en jouant à un jeu simple de pile ou face. Voici une description détaillée de ce que pourrait inclure cette fonctionnalité :

  1. Commandes de Base

    • /coinflip [joueur] [montant] : Cette commande initie une partie de pile ou face où le joueur parie le montant spécifié (en monnaie du jeu).
    • /coinflip accepter : Accepte un pari de pile ou face proposé par un autre joueur.
    • /coinflip refuser : Refuse un pari de pile ou face proposé par un autre joueur.
  2. Fonctionnement

    • Lorsqu'un joueur lance un pari avec la commande /coinflip [joueur] [montant], un message public informe tous les joueurs du serveur qu'un pari de pile ou face a été proposé.
    • L'autre joueur peut accepter le pari avec /coinflip accepter. Si personne n'accepte le pari dans un délai déterminé (par exemple, 60 secondes), le pari est annulé.
    • Une fois le pari accepté, le serveur exécute une commande aléatoire pour choisir entre "pile" et "face". Le gagnant remporte le montant total parié (soit le double du montant initial).
  3. Messages de Jeu

    • Messages pour initier un pari : "[Joueur] a lancé un pari de [montant] en jeu pour un pile ou face ! Utilisez /pileouface accepter pour rejoindre."
    • Messages d'acceptation de pari : "[Joueur 2] a accepté le pari de [montant] lancé par [Joueur 1]. Le résultat est en cours !"
    • Messages de résultat : "[Joueur 1] a gagné le pari de [montant] ! Félicitations !" ou "[Joueur 2] a gagné le pari de [montant] ! Félicitations !"
  4. Configuration du Serveur

    • Durée du pari : Configuration du délai avant l'annulation automatique d'un pari non accepté (par exemple, 60 secondes).
    • Montant minimum et maximum : Limites sur les montants pouvant être pariés pour éviter les abus.
    • Permissions : Contrôle des permissions pour restreindre qui peut initier et accepter des paris (par exemple, seulement les joueurs ayant un certain rang).
  5. Sécurité et Équité

    • Utilisation de l'algorithme aléatoire intégré à Minecraft pour garantir l'équité.
    • Enregistrement des paris et des résultats dans les logs du serveur pour éviter toute fraude et pour des vérifications futures.

Autres

L'ajout de cette fonctionnalité apporterait une nouvelle dimension sociale et ludique au serveur, permettant aux joueurs d'interagir de manière amusante et compétitive. Ce système peut être étendu à d'autres mini-jeux ou fonctionnalités similaires pour enrichir encore plus l'expérience de jeu sur le serveur Plutonium.