PoBlue / Note

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【游戏】2017 回顾总结 #8

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剧情有惊喜和反转,第一次发觉塞尔达的剧情也满不错的!两个世界,2d 开放的流程思路, 融入壁画 2d 的做法,和最后boss战的配乐,赞到爆的享受!

迷宫是历代塞尔达传说最大的。剧情也还算不错,讲影子的世界。就是时不时地掉些莫名其妙的怪让你刷刷,有点烦。总的来说瑕不掩瑜吧,能将整个人带进去这个略带黑暗的世界里去

好玩,裸眼 3d 十分出色,真能感觉到自己像是看着箱子里的 Mario 在移动和不断地 jump up

很棒!除了那由他塑造得不够好,case 4 和其它 case 不连贯外,其它都做得很棒!case 2: 也算是半密室杀人事件,case 3 :密室杀人,case5: 密室

啊!很棒!特别是 case 3和5 能带出:哇!amazing 的感觉。赞到爆!把所有的梗都玩了,灵媒,拖宣,心理

case1,4,5很有巧舟的味道。BGM,人设就非常棒了,终于玩出逆6没有的感觉了,印象深刻。难度偏易,有很多的地方明明可以稍微加一点难度。而且挖了很大的坑让,第下一代填

理论通,剧情圆,概念酷到爆: 时间穿越,克隆人,量子,二重状态,高维度的生物,思考时间,时间悖论都给 打越 玩了一遍。

密室难度有一两个点略难,卡了不少时间,其它的就靠点发散式思维和一些数学知识,逻辑就很轻松。3d 效果不如一代的 2d 的立绘,画面想减分,但剧本深合我心,5 分满分

唉,太魔性,太有毒了,一上手停不下来。虽然2d像素风,但是我玩出了小时侯玩游戏的感觉,真的很开心!随之而来的上瘾和沉迷,导致现实世界的有更高优先级的任务未做成(哭, 已删这个游戏了

能通过游戏当一回英雄,实在太好了。凭借着勇气,智慧,力量,挥着手上的剑,过关砍Boss,拯救整个世界!

唯一一作体感的塞尔达,砍击和用盾的体感,代入感很强!这样打怪和boss的时候也必须思考打法。这点算是体感的优点。缺点是很累。沙漠里的所有迷宫都喜欢!里面结合了时空,过去,现在,机器人什么的,画面也漂亮。

蠢萌的福尔摩斯和高冷又跳tata花生的人设十分喜欢,二人转的演出效果全面升华。case 1~3 都十分棒。最后的 case 有点长, 也是一个心理密室,而且还有些部分没说清楚。总之十分推荐

非常有沉浸感,像进去了另外一个世界。一开这个游戏,过了一会看看时间,发觉自己已经通宵了。。经常发出卧槽的声,十分感叹!!

旅途中的趣事:1. 在鸟人村,有位菇凉在蜜月旅行。她一直在抱怨丈夫带她来这个村,就一个巨大空洞什么都没。还准备离婚,幸好老哥为她准备了 Apple ,还说是 The Apple Of My Eye ^_^ 2. 在沙漠上遇到美女,赞她很漂亮,然而她拒绝并逃跑:)

刺激到爆炸,bgm和关卡设计非常棒, 很 rock 的作品

就凭最后的关卡和演出,满分💯, 最后关卡,让我一直卧槽到尾,棒到爆啊!