Esta tarefa envolve a criação do wireflow das telas do projeto. Um wireflow é uma combinação de wireframes e fluxos de usuário (user flows), que mostra a estrutura básica e a navegação entre as diferentes telas de uma aplicação. Ele serve como uma ferramenta visual para planejar e comunicar a arquitetura da interface do usuário, assim como o fluxo de navegação entre as telas.
Objetivos
Definir a estrutura básica de cada tela, incluindo a disposição dos elementos principais (layout).
Mapear a navegação entre as telas, representando como os usuários interagem com a aplicação.
Garantir que todos os cenários de navegação estejam cobertos, desde a entrada no aplicativo até a realização das principais tarefas.
Fornecer uma visão clara do fluxo de trabalho do usuário, identificando pontos de entrada, ações disponíveis, e saídas para cada tela.
Entregáveis
Wireframes: Esboços básicos de cada tela, destacando os componentes essenciais como menus, botões, campos de entrada, etc.
Fluxos de Usuário: Diagrama mostrando como as diferentes telas se conectam e como o usuário navega pela aplicação.
Anotações: Detalhes adicionais para esclarecer interações específicas, condicionais de navegação, e comportamento esperado em determinadas ações.
Ferramentas Sugeridas
Figma, Sketch, Adobe XD, ou outra ferramenta de design que permita a criação de wireframes e fluxos de usuário.
Wireflow das Telas
Descrição da Tarefa
Esta tarefa envolve a criação do wireflow das telas do projeto. Um wireflow é uma combinação de wireframes e fluxos de usuário (user flows), que mostra a estrutura básica e a navegação entre as diferentes telas de uma aplicação. Ele serve como uma ferramenta visual para planejar e comunicar a arquitetura da interface do usuário, assim como o fluxo de navegação entre as telas.
Objetivos
Entregáveis
Ferramentas Sugeridas