Créations des classes (et abstractions nécessaires) pour les premières ressources:
[x] Bois
[x] Nourriture
[x] Minéraux
[x] Population
S'assurer que le modèle est extensible pour ajouter d'autres ressources par la suite.
Le joueur commencera avec une petite quantité de chaque ressource de base.
Est-ce qu'il est nécessaire d'avoir une/des classes pour ce type d'objets ? Un objet generique qui contient une référence vers un sprite/texture, un localization, etc. pourrais être une alternative.
Créations des classes (et abstractions nécessaires) pour les premières ressources:
S'assurer que le modèle est extensible pour ajouter d'autres ressources par la suite. Le joueur commencera avec une petite quantité de chaque ressource de base.