Atualmente, o Player ENA só possui uma atividade para fazer com o mapa: o jogador deve colidir com objetivos na ordem do mais perto ao mais longe do ponto inicial e depois voltar ao ponto onde começou.
Em relação aos sons dos objetivos, a minha recomendação é ter 2 sons: um som passivo emitido pelo objetivo e um som de conclusão ao achar o objetivo. O som passivo é ativado quando o objetivo é o próximo a ser encontrado e desativado quando é encontrado, mas também pode ser ajustado quando o jogador se aproximar para indicar que está perto.
No mais, a minha dica é construir um gerenciador de objetivos flexível para facilitar a implementação de outros tipos de atividades e configuração das mesmas.
Considerações iniciais: