Project-Tacoma / PublicMission

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Tasksystem #12

Closed flaver12 closed 6 years ago

flaver12 commented 6 years ago
erenior commented 6 years ago

Überlegung: Sidemissions machen die Mainmission "einfacher". // sollten Storytechnisch sinnvoll passen Erfolgreicher Abschluss der Mainmissionen bringt Tickets wieder (Reward: Tickets)

Meinungen?

flaver12 commented 6 years ago

`

class pms_exmapleTask1 {

name = "Example"; //Name of the task
desc = "Example desc"; // Description of the task
markerName = "pms_exampleTask1"; // The name of the empty marker that you have given in the mission
taskType = "kill"; //https://community.bistudio.com/wiki/Arma_3_Tasks_Overhaul#Default_Task_Types:_Actions
reward = 20 //How many tickets they get for this`

Wie hier zu sehen ist es bereits intergriert, dass man tickets bekommt. Naja Sidemissions können ja auch Tickets als Reward haben bzw irgend eine art von Reward

erenior commented 6 years ago

Welche Art von reward außer tickets wäre denn sinnvoll? Oder reden wir hier von reward im sinne von medailliensystem?

flaver12 commented 6 years ago

Nein wir reden nicht an einander vorbei. Ist nur der Name im system der so heisst. Hmm Fahrzeuge oder auch das ka z.b. Slots unlocked werden, wenn man ka eine Artybase eingenommen hat werden die Mörserslots unlocked oder sowas in der Richtung. Denke da kann man Creative werden.