Project-Tacoma / PublicMission

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Anzahl Gegner abhängig von Anzahl Spielern #22

Closed erenior closed 6 years ago

erenior commented 6 years ago

Die Schwierigkeit sollte irgendwie vom System gestellt werden. Wenn nur wenige Spieler unterwegs sind macht es wenig Sinn den Spielern drölf Panzer vor die Nase zu setzen. Kann man irgendwie per Script eine Prüfung vornehmen wir "stark" BLUFOR gerade präsent ist, sei es nun insgesamt auf der MAP oder in einem Umkreis um eine Mission herum... geht das?

flaver12 commented 6 years ago

Jaa ist technisch lösbar

Leovinus86 commented 6 years ago

Dafür dachte ich ja eigentlich an die 3 Regionen mit den 3 unterschiedlich starken Streitkrãften. Oder soll das ein zusätzlicher Faktor sein? (Also nach dem Motto: 1x Nationalgarde = 2x ISIS = 3x Miliz)

flaver12 commented 6 years ago

Issue gibts schon #15