Als Nutzer möchte ich einen kontextspezifischen Ladebildschirm für das Lernwelt- und das Lernraummenü haben
Problemstellung
In den Ladebilschirm wurde die Steuerungserklärung für die 3D-Szene eingebaut.
Die Steuerungserklärung wird allerdings beim Laden des Lernweltmenüs auch angezeigt.
Lösungsansatz
Der Ladebilschirm wird so angepasst, dass er beim Laden der Lernwelten keine Steuerungserklärung anzeigt und trotzdem chic aussieht :)
Akzeptanzkriterien
[ ] Alten Ladebilschirm aus Repo ziehen
[ ] Ladebildschirm für Lernweltmenü anzeigen
Definition of Ready
[ ] User Story ist klein genug für Sprint
[ ] User Story ist für jeden beteiligten Entwickler/Designer klar verständlich
[ ] User Story Aufwand ist geschätzt
[ ] User Story hat Akzeptanzkriterien
Definition of Done
[ ] Requirements sind erstellt/angepasst und auf Writerside dokumentiert
[ ] Alle Akzeptanzkriterien sind erfüllt
[ ] Die Implementierung ist gepusht
[ ] Eine Code Review wurde durchgeführt (oder in Paired Programming gearbeitet)
[ ] Unittests sind erstellt
[ ] Alle Tests müssen bestanden sein
[ ] Benutzerdokumentation wurde angelegt oder angepasst (Writerside)
[ ] Changelog des jeweiligen Release wurde aktualisiert
[ ] Es gibt keine bekannten Bugs oder für Bug wurde Issue erstellt
[ ] Die Realisierung der User Story wurde erfolgreich durch den Product Owner abgenommen
[ ] [Optional] Dokumentation des Vorgehens oder externer Quellen wurde angelegt (Zenhub Kommentar)
[ ] [Optional] UML Aktivitätsdiagramm wurde erstellt bzw. aktualisiert
User Story
Als Nutzer möchte ich einen kontextspezifischen Ladebildschirm für das Lernwelt- und das Lernraummenü haben
Problemstellung
In den Ladebilschirm wurde die Steuerungserklärung für die 3D-Szene eingebaut. Die Steuerungserklärung wird allerdings beim Laden des Lernweltmenüs auch angezeigt.
Lösungsansatz
Der Ladebilschirm wird so angepasst, dass er beim Laden der Lernwelten keine Steuerungserklärung anzeigt und trotzdem chic aussieht :)
Akzeptanzkriterien
[ ] Alten Ladebilschirm aus Repo ziehen
[ ] Ladebildschirm für Lernweltmenü anzeigen Definition of Ready
[ ] User Story ist klein genug für Sprint
[ ] User Story ist für jeden beteiligten Entwickler/Designer klar verständlich
[ ] User Story Aufwand ist geschätzt
[ ] User Story hat Akzeptanzkriterien
Definition of Done