ProjektAdLer / 2D_3D_AdLer

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[Bug] - Framerate Babylon.js reduzieren #1086

Closed AdLer-Lukas closed 2 weeks ago

AdLer-Lukas commented 1 month ago

Beschreibung des Problems:

(kurze Beschreibung des Fehlerverhaltens)

Schritte zum Reproduzieren:

(bitte möglichst genaue Beschreibung, wie und unter welchen Umständen das Problem reproduziert werden kann und, falls nötig, relevante Dateien anhängen)

Informationen zum Endgerät:

(Bitte möglichst detaillierte Informationen zum Endgerät und Browser)

Erwartetes Verhalten:

(Erwartetes Verhalten nach eigenem Verständnis)

Tatsächliches Verhalten:

(ausführliche Beschreibung des Fehlerverhaltens, falls möglich. Gerne auch Screenshot, Log, etc.)

Ansprechpartner:

(für weitere Fragen)

Akzeptanzkrieterien

- [ ] 30 FPS (normale Geräte) - [ ] Maximal 60 FPS (bei schnellen Geräten)

Lösung (erst bei Fix angeben):

(wird durch Team 3D ausgefüllt)

DerKatsche commented 1 month ago

Nicht wirklich möglich, da Navigation scheinbar von einem laufenden render loop abhängig ist. Siehe Bsp. für custom render loop, die FPS theoretisch fixen können: https://www.html5gamedevs.com/topic/2287-limit-frames-per-second/

DerKatsche commented 1 month ago

Ggf. renderloop pausieren an relevanten Punkten und allgemein Performance verbessern