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Storyelement erstellen #449

Closed e01118 closed 4 months ago

e01118 commented 7 months ago

Als Lehrender möchte ich ein Storyelement erstellen können.

Akzeptanzkriterien

Allgemein:

Kategorien:

Regeln zur 3D-Darstellung:

  1. [x] Wird das Element direkt im Space erstellt, dann ist standardmäßig immer der NPC ausgewählt, der zum Theme des jeweiligen Lernraums passt (Theme "Spielhalle" = Sheriff, Theme "Vorstadt" = weiblicher NPC, Theme "Campus" = männlicher NPC)
  2. [x] Wurde erst ein Storyelement angelegt, bevor es überhaupt einen Lernraum gibt, dann ist standardmäßig immer der männliche NPC ausgewählt. (Es gibt kein Random, folglich kann Random nicht ausgewählt sein und es muss der männliche NPC sein)
  3. [ ] (on hold) Wählt der Autor im ersten Raum, in dem er ein Storyelement anlegt, einen anderen NPC aus als vorgesehen, wird der Autor gefragt, ob er diesen NPC auch für alle anderen Storyelemente nutzen möchte und die Auswahl für alle weiteren Storyelemente übernommen werden soll.

Darstellung erstellter Storyelemente:

Definition of Done

e01118 commented 7 months ago

grafik

e01118 commented 6 months ago

Hey team! Please add your planning poker estimate with Zenhub @andreasweishaupt @MarvinHo64 @niklasstich @splican @Teigler

niklasstich commented 6 months ago
  1. StoryContent kann wie AdaptivityContent nicht vorher erstellt werden, sondern erst im Dialog (wie im Designdokument)
  2. Abklären mit 3D, wer den String in Sprechblasen splittet (z.B. per Absatz oder Spezialzeichen)

3D erwartet string Array für die Sprechblasen, wir müssen also beim generieren splitten (z.B. string.split("\n\n");)

Wir haben nun eine Textbox pro "Slide" mit max 550 Zeichen