Beim Start des Programms werden alle Welten in SavedWorlds geladen. Für das Laden dieser Welten wird jeweils ein Command angelegt, welches nicht auf dem Undo-Stack landen darf, da man sonst die Welt entladen und dann öffnen könnte.
Schritte zum Reproduzieren:
Programm öffnen
Erwartetes Verhalten:
Welten werden geladen und Undo-Stack ist leer (Welten können folglich nicht entladen werden)
Tatsächliches Verhalten:
Welten werden geladen und Load Commands landen in Undo-Stack
Beschreibung des Problems:
Beim Start des Programms werden alle Welten in SavedWorlds geladen. Für das Laden dieser Welten wird jeweils ein Command angelegt, welches nicht auf dem Undo-Stack landen darf, da man sonst die Welt entladen und dann öffnen könnte.
Schritte zum Reproduzieren:
Erwartetes Verhalten:
Welten werden geladen und Undo-Stack ist leer (Welten können folglich nicht entladen werden)
Tatsächliches Verhalten:
Welten werden geladen und Load Commands landen in Undo-Stack
Ansprechpartner:
@niklasstich
Ursache (erst bei Fix angeben):
(wird durch Team AMG ausgefüllt)
Lösung (erst bei Fix angeben):
(wird durch Team AMG ausgefüllt)
Commit, in dem das Problem gefixed wurde:
(wird durch Team AMG ausgefüllt)