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[Bug] Bei Programmstart werden Load Commands für Welten fälschlicherweise auf Undo-Stack abgelegt #490

Open niklasstich opened 5 months ago

niklasstich commented 5 months ago

Beschreibung des Problems:

Beim Start des Programms werden alle Welten in SavedWorlds geladen. Für das Laden dieser Welten wird jeweils ein Command angelegt, welches nicht auf dem Undo-Stack landen darf, da man sonst die Welt entladen und dann öffnen könnte.

Schritte zum Reproduzieren:

  1. Programm öffnen

    Erwartetes Verhalten:

    Welten werden geladen und Undo-Stack ist leer (Welten können folglich nicht entladen werden)

    Tatsächliches Verhalten:

    Welten werden geladen und Load Commands landen in Undo-Stack

    Ansprechpartner:

    @niklasstich

    Ursache (erst bei Fix angeben):

    (wird durch Team AMG ausgefüllt)

    Lösung (erst bei Fix angeben):

    (wird durch Team AMG ausgefüllt)

    Commit, in dem das Problem gefixed wurde:

    (wird durch Team AMG ausgefüllt)