ProjetM1MPRI2013 / central

Repo principal
6 stars 0 forks source link

Le jeu tourne mais je ne vois rien #15

Closed dbaelde closed 10 years ago

dbaelde commented 10 years ago

Après l'interface initiale quand je fais join, et que je devrais voir la vue isométrique, je ne vois rien. Ma fenetre existe mais n'est pas rafraichie (j'ai une image fixe du bureau à la place). Dans la console, les logs m'indiquent que le jeu tourne.

J'ai une autre appli compilée avec la même version (git) de SFML, qui fonctionne bien.

Suis-je le seul à qui ça arrive?

dbaelde commented 10 years ago

Après clarification avec Adrien H, voici ce qui se passe. En fait l'affichage n'est pas rafraichi pendant la création des 500(?) NPC, mais ensuite j'ai bien l'image, les animations et tout. Donc c'est un problème de perf au début. J'imagine que c'est plus rapide pour vous, je me demande pourquoi.

Nobody35 commented 10 years ago

Pour savoir demain le cours est bien à Cachan? Quelle salle?

Nobody

dbaelde commented 10 years ago

Comme dit dans mon précédent email, le cours aura lieu demain à Cachan, dans la C321 (bat. Cournot) à 10h30.

(Décidémment, github c'est bien pratique...)

On Fri, Jan 10, 2014 at 12:52 AM, Nobody35 notifications@github.com wrote:

Pour savoir demain le cours est bien à Cachan? Quelle salle?

Nobody

— Reply to this email directly or view it on GitHubhttps://github.com/ProjetM1MPRI2013/central/issues/15#issuecomment-31990193 .

David

dbaelde commented 10 years ago

J'ai regardé un peu ce problème avec Joseph vendredi dernier. En loggant les étapes du calcul de trajectoire on voit que le A* fait n'importe quoi et prend plus de temps que nécessaire. Ce n'importe quoi pourrait être dû à des corruptions de la mémoire (bizarre que ça n'arrive que chez moi, mais bon) donc je pense qu'il faut commencer par nettoyer les choses de ce côté là, en se laissant guider par -Werror et valgrind, d'abord sur des tests simples puis sur tout le jeu. En attendant, je ferme cette issue.