QbdqmQ / Enlightenment

Added many new settings. Currently only English and Chinese are supported. There will be plenty of DLC to play later.
7 stars 1 forks source link

玩起来太坐牢了 #1

Closed chenxing61 closed 2 months ago

chenxing61 commented 4 months ago

开的快速,然后就是每一回合工人翻个几页,ai工人到处乱跑,科技比政策高几个时代,伟人买几个就高价了,节奏异常地慢。。。 建议: 1.工人要么改回原来文明5的机制,要么加一移动力也行,总之太坐牢了,每回合都要花一堆精力微操。就连修路都要安排,用不完还要找地方放,还特别容易拿错。 2.增加一些科技树和政策点数之间的联系,上手感觉政策点数和科技严重脱线,最好能添加另外一些早期获取政治点数的途径,或者正常获取政治家,让政治家能在普通城市地块里面工作等。或者还可以适当降低政策花费。 3.修下ai?一天到晚工人到处乱窜被蛮人俘虏,刷好感刷爆了。 4.修专业区域产出比市中心建筑低太多,没什么修的价值,除了没有维护费之外没什么优点,建议加强区域。 5.除以上问题之外,这mod在安排新机制上算数一数二了,感觉新系统只是欠磨合,实际上非常有潜力和可玩性,如果要英文翻译可以找我,我愿意帮忙。

chenxing61 commented 4 months ago

对了,资源工人还没办法平地起农场

QbdqmQ commented 2 months ago

对了,资源工人还没办法平地起农场

这是特意设置的

QbdqmQ commented 2 months ago

开的快速,然后就是每一回合工人翻个几页,ai工人到处乱跑,科技比政策高几个时代,伟人买几个就高价了,节奏异常地慢。。。 建议: 1.工人要么改回原来文明5的机制,要么加一移动力也行,总之太坐牢了,每回合都要花一堆精力微操。就连修路都要安排,用不完还要找地方放,还特别容易拿错。 2.增加一些科技树和政策点数之间的联系,上手感觉政策点数和科技严重脱线,最好能添加另外一些早期获取政治点数的途径,或者正常获取政治家,让政治家能在普通城市地块里面工作等。或者还可以适当降低政策花费。 3.修下ai?一天到晚工人到处乱窜被蛮人俘虏,刷好感刷爆了。 4.修专业区域产出比市中心建筑低太多,没什么修的价值,除了没有维护费之外没什么优点,建议加强区域。 5.除以上问题之外,这mod在安排新机制上算数一数二了,感觉新系统只是欠磨合,实际上非常有潜力和可玩性,如果要英文翻译可以找我,我愿意帮忙。

1.工人现在加强了 2.现在政策改了触发条件 3.ai现在加强了很多 4.区域效果我设计是给予城市区域产出的,但是看起来效果不好,我暂时没有好的主意 5.感谢您的游玩,可以帮修缮一些英文翻译吗?我的英文翻译很多都是用DeepL来翻译的