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class Point(): def __init__(self,input1,input2): self.x = input1 self.y = input2 p = Point(2,8) print(p) print(p.x) print(p.y) class Flight(): def __init__(self,capacity): self.capacity = capacity self.passagers = [] def add_passagers(self,name): if not self.open_seats(): return False self.passagers.append(name) return True def open_seats(self): return self.capacity - len(self.passagers) flight = Flight(3) print(f"openseats is {flight.open_seats}") names = ["harry","Ron","heri","Ginny"] for person in names: success = flight.add_passagers(person) if success: print(f"successful add {person} in flight") else: print(f"{person} is not add in flight")
面向对象:
概念:
类是对对象的抽象描述,对象是类的实例化。 类定义了对象应该具有的属性和行为。 在面向对象编程中,类和对象之间的关系可以描述为类是对象的模板或蓝图,而对象是类的实例化。类是对一类对象的抽象描述,定义了对象应该具有的属性和行为。而对象则是类的具体实例,具体表现出类所定义的特征和行为。类可以看作是对象的集合,而对象是类的实例。对象是类的具体实例,而类则定义了对象的共同特征和行为。
在面向对象编程中,类和对象之间的关系可以描述为类是对象的模板或蓝图,而对象是类的实例化。类是对一类对象的抽象描述,定义了对象应该具有的属性和行为。而对象则是类的具体实例,具体表现出类所定义的特征和行为。类可以看作是对象的集合,而对象是类的实例。对象是类的具体实例,而类则定义了对象的共同特征和行为。
扩展: 在面向对象编程中,如何通过类和对象的关系实现代码的重用和模块化?
在面向对象编程中,通过类和对象的关系可以实现代码的重用和模块化。具体来说,可以通过以下方式实现:
类的定义和实例化:首先,定义一个类,该类包含了一组属性和方法,描述了某一类对象的特征和行为。然后,通过实例化该类,创建具体的对象,这样就可以重用类中定义的属性和方法。
继承:通过继承,一个类可以从另一个类继承属性和方法。这样,子类就可以重用父类的代码,并且可以在此基础上进行扩展和修改,实现代码的重用和模块化。
多态:多态允许不同类的对象对同一消息做出响应,这样就可以使用统一的接口来操作不同类的对象,从而实现代码的模块化和灵活性。
通过这些方式,可以将代码组织成模块化的结构,实现代码的重用和扩展。这种面向对象的设计方法有助于提高代码的可维护性和可扩展性,同时也提高了代码的复用程度。
代码实例:类的继承和多态的例子
# 定义一个动物类 class Animal: def __init__(self, name): self.name = name def make_sound(self): pass # 定义一个狗类,继承自动物类 class Dog(Animal): def make_sound(self): print("汪汪汪!") # 定义一个猫类,继承自动物类 class Cat(Animal): def make_sound(self): print("喵喵喵!") # 多态的应用 def animal_make_sound(animal): animal.make_sound() # 创建一个狗对象和一个猫对象 dog = Dog("旺财") cat = Cat("咪咪") # 调用多态的函数,传入不同的动物对象 animal_make_sound(dog) # 输出:汪汪汪! animal_make_sound(cat) # 输出:喵喵喵! 在这个例子中,Animal类是一个基类,定义了动物的基本特征和行为。然后,Dog类和Cat类分别继承了Animal类,重写了make_sound方法,实现了多态。最后,通过animal_make_sound函数,传入不同的动物对象,实现了对不同动物对象的统一操作。
Python中的面向对象
面向对象:
概念:
扩展: 在面向对象编程中,如何通过类和对象的关系实现代码的重用和模块化?
在面向对象编程中,通过类和对象的关系可以实现代码的重用和模块化。具体来说,可以通过以下方式实现:
类的定义和实例化:首先,定义一个类,该类包含了一组属性和方法,描述了某一类对象的特征和行为。然后,通过实例化该类,创建具体的对象,这样就可以重用类中定义的属性和方法。
继承:通过继承,一个类可以从另一个类继承属性和方法。这样,子类就可以重用父类的代码,并且可以在此基础上进行扩展和修改,实现代码的重用和模块化。
多态:多态允许不同类的对象对同一消息做出响应,这样就可以使用统一的接口来操作不同类的对象,从而实现代码的模块化和灵活性。
通过这些方式,可以将代码组织成模块化的结构,实现代码的重用和扩展。这种面向对象的设计方法有助于提高代码的可维护性和可扩展性,同时也提高了代码的复用程度。
代码实例:类的继承和多态的例子