Qu3tzal / meuporg

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Ajout d'une interpolation sur le client #12

Open Qu3tzal opened 6 years ago

Qu3tzal commented 6 years ago

Voir si possible d'ajouter une interpolation. Pour ce faire la vélocité des entités est déjà transmise il me semble, donc il suffit au client de calculer la nouvelle position de l'entité entre deux updates lors du rendering.

Voir si le bug des sauts* se fait toujours.

*bug des sauts = les entités ne faisaient que de sauter lors qu'on avait tenté de faire une interpolation la 1ère fois.

Qu3tzal commented 6 years ago

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