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Support plateformes 32 et 64 bits #15

Closed Qu3tzal closed 6 years ago

Qu3tzal commented 6 years ago

On doit décider du support des plateformes 32 et 64 bits. Je pense qu'on devrait abandonner le 32 bits. Plus personne ne possède d'OS 32 bits, même sur iOS le support 32 bits a été abandonné.

Il faudra penser à mettre à jour les compilateurs et la bibliothèque SFML sur les Windows pour s'assurer de compiler en 64 bits et non plus en 32 bits.

On pourra également regarder les optimisations spécifiques au plateformes 64 bits.

Plateformes supportées par le client :

Plateformes supportées par le serveur :

Qu3tzal commented 6 years ago

Voir commit e468f088e669d27a8680954da9de10ef933f65b1