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2.kinematics_get_rpm函数中动态申请内存后并没有释放,会造成内存消耗。作为存储转换后的rpm值只需要申请一次后可重复使用,故移动到了kinematics_create函数中。 2.kinematics_get_rpm和kinematics_get_velocity函数中circumference替换wheel_radius即可修正计算错误的问题。 3.api.md文档中wheel_radius的值实际作为半径计算的。
建议分开提交, 你的标题和提交的内容不太一致啊, circumference确实是bug修复
好的,晚点重新提交
2.kinematics_get_rpm函数中动态申请内存后并没有释放,会造成内存消耗。作为存储转换后的rpm值只需要申请一次后可重复使用,故移动到了kinematics_create函数中。 2.kinematics_get_rpm和kinematics_get_velocity函数中circumference替换wheel_radius即可修正计算错误的问题。 3.api.md文档中wheel_radius的值实际作为半径计算的。