Closed INoobody closed 5 years ago
Pareil pour les nids de bestiole. Le son mine_exploited et nest_attacked doivent être joué qu'une seule fois, quand ils sont utilisés la première fois de leur connexion avec un pont
Le problème c'est que le système se rafraichie assez souvent donc ça le refait à chaque fois, le son est joué lorsqu'un extractor se lie à une mine.
Go l'enlever alors, on le remettra si on met les sons spatialisés car la c'est chiant
J'ai trouvé un fix c'est bon :+1:
Un son est joué en loop lorsqu'une mine est utilisée.