Closed MaxSchu closed 9 years ago
Multiplayer wird ausgelassen. Wir hatten zu wenig Ahnung davon und hätten das Spiel von anfang an gleich nur für den Multiplayer bauen sollen. Jetzt ist es zu spät und nichtmehr praktikabel in das vorhandene Gerüst das Unity Networking einzubauen. Außerdem gabs viele Probleme zwecks Synchronisation(bei zb. unterschiedlichen Auflösungen), Vorausberechnung der Bewegung für glatte Bewegungen, und der gesamten Spielarchitektur.
Zeitaufwand ca 20 stunden
*30 stunden
Koop Modus für 2 Spieler