j'ai vu un bug weird, c'est peut-être pas un vrai, vu que j'ai spawn un building enemy dans notre base, mais on avait 4 workers qui fesait rien. Se promonait le long de la ligne sans attaquer. Leur job était juste Combat, rien d'autre.
La ligne exact utilisé pour spawner le supply depot (en mode VS Player, tu devras changer le player si tu veux tester juste MM) :
Debug()->DebugCreateUnit(sc2::UNIT_TYPEID::TERRAN_SUPPLYDEPOT, m_startLocation + towardsCenter * 4, player1, 1);
j'ai vu un bug weird, c'est peut-être pas un vrai, vu que j'ai spawn un building enemy dans notre base, mais on avait 4 workers qui fesait rien. Se promonait le long de la ligne sans attaquer. Leur job était juste Combat, rien d'autre.
La ligne exact utilisé pour spawner le supply depot (en mode VS Player, tu devras changer le player si tu veux tester juste MM) : Debug()->DebugCreateUnit(sc2::UNIT_TYPEID::TERRAN_SUPPLYDEPOT, m_startLocation + towardsCenter * 4, player1, 1);