Closed RaphaelRoyerRivard closed 3 years ago
dans WorkerData::getMineralToMine(), ça passe dans la boucle où on check les autres bases pour aller chercher un nouveau mineral shard qui est pas saturé, mais ça save pas le dépot de cet base là. Par contre c'est pas simple à régler, parce que le dépôt est pas nécessairement encore là, donc faudrait toujours recheck pour l'updater une fois que le dépot ait landé ou ait fini de build