RaphaelSunwell / Sunwell-BugTracker-SCv2

20 stars 45 forks source link

[SPELL] Visual vs Dmg #684

Closed Wojtyas closed 7 years ago

Wojtyas commented 7 years ago

Opis:

Obecne działanie: W grze mamy spelle, które stricte wiążą się ze swoim visualem. Polega to na tym, że obrażenia z niektórych spelli powinniśmy otrzymać gdy wypuszczony w nas spell do nas doleci. Od jakiegoś czasu (prawdopodobnie jest to zmiana globalna), te spelle zadają instant dmg zanim visual do nas doleci. Zauważone to zostało na Meteorze (id 57467) podczas bicia bossa Four Horseman (id 16064), a także podczas questów w Grizzly Hills oraz Shadow Crash (id 62660) podczas testów bossa General Vezax (id 33271). Spark (id 57430) na Malygosie (id 28859) również pojawia się w graczach zanim Malygos wypluje sparka, podczas gdy ten najpierw powinien do nich dolecieć. Na pewno jest dużo więcej takich spelli.

Oczekiwane działanie: Damage powinien być zadany dopiero gdy pociski wylądują na ziemi/dosięgną gracza, a nie w momencie wypuszczenia spella przez bossa/moba. Opis spella Shadow Crash w linku na dole zawiera opis, że dmg jest zadany "when missle lands". Obecnie niemożliwym do wykonania jest np. achi Shadowdogger na Vezaxie, który polega na unikaniu tych pocisków.

Co należy zrobić, aby odtworzyć ten błąd:

  1. Obczaić shadow crashe na Vezaxie bądź Meteor na 4 Horsemanach

Linki WoWHead/OpenWoW:

  1. Shadow Crash - http://www.wowhead.com/spell=62660/shadow-crash

Lokalizacja z koordynatów GPS (X, Y, Z, Map): everywhere

grigorlives commented 7 years ago

Dotyczy też wszystkich maszyn i rp-gg na wintergrasp, ioc i socie. Irytujące bo normalnie celując nie da się trafić ruchomego celu, trzeba jak na aim bocie.

kubowe112 commented 7 years ago

Armatki na Wg i Socie zadaja dmg w momencie wypuszczenia pocisku przez co zadawanie obrazen stalo sie dziecinnie latwe a unikanie pociskow niemozliwe.

Wojtyas commented 7 years ago

Tak, to jest to samo. Identycznie maszyny na levku na uldu.

ghost commented 7 years ago

To samo (chyba) wszystkie pojazdy/czołgi/etc używane do questów.