Closed Rapilias closed 1 year ago
v0.0.1 -> v0.1.0
https://www.arongranberg.com/astar/download 将来的にBurst対応が入るらしい
v0.2.0
NavMeshが2022.xで全体的に変更が加わっている 動的生成やpackage分離などがあるため要確認
パッケージ分離版でランタイムで動的生成可能だがメインスレッドを止めてしまったりHeightMapが作成出来なかったりと問題がある 様子見
AstarPathFindingに依存する事で回避 close
概要
NavMeshは現在staticな要素にのみベイクされているが、単一のシーン内で動的に読みだしたステージを利用したい このissueではNavMeshの動的読み込みの手段についての検証を行う