корабль может вращаться вокруг своей оси, что не влияет на его вектор скорости
при нажатии accelerate/decelerate мы придаём ему соответствующее ускорение в текущем направлении
без встреч с астероидами корабль находится в свободном падении(пока коллизии не учитываются, т.к. нет физики)
несколько режимов стрельбы: медленные ракеты с долгой перезарядкой, летящие по прямой первые ~1.5сек с маленькой скоростью, а потом резко ускоряющиеся и быстрые мелкие пульки, летящие в разные стороны
и конечно же где-то найти спрайты/спрайтшиты для всего этого добра!
корабль может вращаться вокруг своей оси, что не влияет на его вектор скорости
при нажатии accelerate/decelerate мы придаём ему соответствующее ускорение в текущем направлении
без встреч с астероидами корабль находится в свободном падении(пока коллизии не учитываются, т.к. нет физики)
несколько режимов стрельбы: медленные ракеты с долгой перезарядкой, летящие по прямой первые ~1.5сек с маленькой скоростью, а потом резко ускоряющиеся и быстрые мелкие пульки, летящие в разные стороны
и конечно же где-то найти спрайты/спрайтшиты для всего этого добра!