реализовать ImageSequenceResource на основе sf::Image, возвращающий(Get) std::vector<sf::Texture>
добавить возможность задавать свойства ресурсам ResourceManager'a для возможности задания спрайтшита. например, для этой пикчи в конфиге нужно будет задать значения параметров width = 110, height = 151, frames = 27, чтобы ImageSequenceResource успешно мог разбить её на кадры
sf::Image
, возвращающий(Get
)std::vector<sf::Texture>