[ ] 씬 합치기 연동 (시작 -> 걷기 -> 악기 선택 -> 음악 선택 -> 게임 시작 -> 게임 종료 시 시작 메뉴) (누구 씬을 쓸지)
내꺼 자세하기 : 악기 선택 UI -> 앞으로 걷기 -> 어느 지점에 도달 시 (그래야 사용자가 악기들 감상할 수 있음) ##Scene 전환## -> 음악 선택 UI -> 게임을 진행하는 Scene (주협이가 만든 Tuto 느낌) -> 게임 종료 -> 스코어 -> 버튼 누르면 시작으로 리턴
[ ] 음악 조정 , 음악 빠르기 조정 (회의를 하고 일요일에 만들계획) 이게 제일 핵심
[ ] 이제는 개발팀에서 제작한 Scene을 사용할 것 이므로 기물 배치 및 크기를 디자인 팀과 같이
[ ] UI에 마우스 올렸을 때 커지는 거 구현은 했는데 (VR에서 해봐야 함)
[ ] UI 효과음 (버튼 눌렀을 때 소리) , 배경음악
[ ] 화요일에 문제 발생하면 답 없으니 월요일에 하루 만나면 좋을 것 같음...
<주엽이에게 부탁>
[ ] 내가 만든 악보의 위치와 게임을 진행하는 악기의 위치를 주엽이가 해주기로 했음 (매우 간단함)
[ ] 장구에서 scale , beat 읽어오게 했으니 주엽이가 연동 다시 해보기.
[ ] 에니메이터 코드를 내가 만든게 아니라 적용의 어려움이 있어서 주엽이 한테 넘기겠음 (에니메이터 위치만)
이주엽 회의 때 언급할 내용
[ ] Vr 콜라이더 적용
[ ] 튜토리얼에 추가해야할 UI
[ ] 용고씬에서 적용할 애니메이션 문제
김형석이 회의 때 언급할 내용
[ ] 월요일, 수요일에 만나서 최종 확인하고 오류 수정하는 것이 어떨 지
[ ] HDRP 변환 가능 여부
[ ] HDRP를 사용하지 않고 최대한 퀄리티를 내는 방향이 더 나을 것 같다는 개인적인 생각. 바꾸면 이것 저것 오류도 많고
어려운 점이 많다고 함
<주엽이에게 부탁>
이주엽 회의 때 언급할 내용
김형석이 회의 때 언급할 내용
유웅연이 회의 때 언급할 내용