Closed khkmgch closed 1 year ago
マップ作成後に、 プレイヤー、アイテム、障害物を配置するので、1つのタイルのサイズ(static TileSize:number)のような変数が必要ですね。
色んな記事を見ると、1つのタイルが16pxで作られていたので、真似て作っています。 layer.scale = 3; のように画面表示の拡大縮小はできるみたいです。
マップ作成後に、 プレイヤー、アイテム、障害物を配置するので、1つのタイルのサイズ(static TileSize:number)のような変数が必要ですね。
色んな記事を見ると、1つのタイルが16pxで作られていたので、真似て作っています。 layer.scale = 3; のように画面表示の拡大縮小はできるみたいです。