Recursion-Group-W / BombAttackers

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Feat/clientId #73

Closed khkmgch closed 1 year ago

khkmgch commented 1 year ago

PRの目的

概要

以下の流れを実装しました。

クライアントがゲームを開く → ソケットをインスタンス化し、接続 → サーバーは接続を確認してIDをuuidで生成し、クライアントに送信 → クライアントは受け取ったIDを表示

該当するコミット名

  1. PreloadSceneでclientIdを受け取る
  2. LobbySceneでclientIdを表示
  3. 対戦ルームを管理するためのroomManagerを実装
  4. ioGame内でclientIdを送信する処理を実装
  5. index.tsでroomManagerをインスタンス化
  6. LobbySceneの修正

内容

クライアント

今後の課題

その他