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몸이 히트박스에 닿지 않고 손만 닿았을 때 타격 판정이 일어나도록 하고 싶다.
이를 위해 두가지 방법을 생각했다.
이 중 1번 2번 모두 시도했으나 실패했다.
이 문제를 해결하기 위해 필요한 것들을 정리하고 하나씩 풀어나가보자
색칠할 수는 없지만 에디터에서 볼 수 있다.
에디터에서 attach 된 액터 따라 컴포넌트가 이동하는 것을 확인
특정 파츠 판단은 이미 다른 방식으로 기능을 구현하였기에 확인하지 않는다.
몸이 히트박스에 닿지 않고 손만 닿았을 때 타격 판정이 일어나도록 하고 싶다.
이를 위해 두가지 방법을 생각했다.
이 중 1번 2번 모두 시도했으나 실패했다.
이 문제를 해결하기 위해 필요한 것들을 정리하고 하나씩 풀어나가보자