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Trap에 MovementComponent를 적용함에 따라 Puzzle의 변경도 불가피하였다. 이 작업 이후에 Puzzle이 정상적으로 동작을 하는지 확인하고, 테스트 플레이 도중에 정상 작동하는 것을 파악하기 쉽도록 개선하자
Puzzle에 붙은 Trap은 정상 작동하는데, Trap이 따로 동작하는건 벽 중 하나가 움직임이 이상하다. 아마도 Control Point가 필요 이상으로 쌓여 있어서 그런 것 같다.
Trap에 MovementComponent를 적용함에 따라 Puzzle의 변경도 불가피하였다. 이 작업 이후에 Puzzle이 정상적으로 동작을 하는지 확인하고, 테스트 플레이 도중에 정상 작동하는 것을 파악하기 쉽도록 개선하자