Reecstuff / Dreamon

Singleplay adventure game in a dark fantasy world
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Spielstand laden Bug #16

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Es gibt nun für Dialoge und Pathblocker einen EndState() Dieser wird aufgerufen, wenn das Spiel geladen wird, dadurch werden Audioinhalte nicht doppelt abgespielt und es wird nicht nochmal beim Aufruf versucht zu speichern, außerdem werden, die am Ende getriggert werden nicht nochmal abgespielt